パチンコ業界ニュース

KUGITAMA」に関する記事は、 20 件あります。

SANKYOが、賞金総額1,000万円のeスポーツ大会に特別協賛

SANKYOが、賞金総額1,000万円のeスポーツ大会に特別協賛

遊技通信 2026年8月21日

SANKYOは、ガンダムゲームのeスポーツ大会「GGGP2026」への特別協賛を発表した。「GGGP2026」本戦は2026年8月22日(土)、両国国技館にて開催される。GGGP(GUNDAM ...

SANKYO、渋谷MIYASHITA PARKで「釘玉夏祭り」 羽根モノを無料体験、「P羽根BASTARD!! -暗黒の破壊神-」の展示も

SANKYO、渋谷MIYASHITA PARKで「釘玉夏祭り」 羽根モノを無料体験、「P羽根BASTARD!! -暗黒の破壊神-」の展示も

遊技日本 2026年8月6日

SANKYOは8月29日から9月6日まで、MIYASHITA PARK Park in Park(渋谷区神宮前)で体験型ポップアップ店舗「釘玉夏祭り」を開催する。営業時間は正午から午後8時まで、...

SANKYO 『ガンダムeスポーツ GGGP2026 直前SP』を番組提供 最新機や「KUGITAMA」も紹介

SANKYO 『ガンダムeスポーツ GGGP2026 直前SP』を番組提供 最新機や「KUGITAMA」も紹介

遊技通信 2026年8月6日

SANKYOは、8月8日(土)12時からCSスポーツチャンネル「スカイA」にて放送される特別番組『SANKYO presents ガンダムeスポーツ GGGP2026 日本一決定戦直前スペシャル...

【特別インタビュー】「釘と玉」の面白さをいまの入口に/SANKYO 小倉敏男代表取締役社長(CEO兼COO)

【特別インタビュー】「釘と玉」の面白さをいまの入口に/SANKYO 小倉敏男代表取締役社長(CEO兼COO)

グリーンべると 2026年7月29日

羽根モノ特集PART 5|特別インタビューKUGITAMA第一弾『P羽根BASTARD!! -暗黒の破壊神-』が遂に登場 ホールの導入負担を抑えるレンタル施策スタートSPECIAL INTERV...

日工組が総会、榎本理事長「優しく楽しいパチンコでユーザーの信頼を取り戻す」

日工組が総会、榎本理事長「優しく楽しいパチンコでユーザーの信頼を取り戻す」

グリーンべると 2026年6月8日

日工組は6月3日、グランドアーク半蔵門で「第66回通常総会」を開催した。榎本善紀理事長は懇親会冒頭、「パチンコはこれまで数々のゲーム性の緩和などに取り組み、安定装置といった発明も生まれた。今後も...

SANKYOが、「SANKYOオンライン博物館」をオープン

SANKYOが、「SANKYOオンライン博物館」をオープン

遊技通信 2026年5月15日

SANKYOは5月14日、新しいウェブサイト「SANKYOオンライン博物館」を公開した。同サイトはKUGITAMAプロジェクトのデジタル施策第4弾として遊技機業界の歴史・文化を伝えることを目的と...

懐かしの羽根モノ機20台が集結、SANKYOとタンポポがコラボイベント開催へ

懐かしの羽根モノ機20台が集結、SANKYOとタンポポがコラボイベント開催へ

グリーンべると 2026年5月1日

SANKYOは、5月14日から6月2日まで、東京都福生市の「ゲームセンタータンポポ」で特別コラボイベント「KUGITAMAがゲームセンタータンポポをジャック!? Presented by SAN...

SANKYOが、「KUGITAMA」に新規シミュレーターゲーム3タイトルを同時リリース

SANKYOが、「KUGITAMA」に新規シミュレーターゲーム3タイトルを同時リリース

遊技通信 2026年5月1日

SANKYOは4月30日、「KUGITAMA」プロジェクト特設サイトにて、デジタル施策第3弾のパチンコシミュレーターゲームをリリースした。KUGITAMA特設サイトでは、これまでの4機種のシミュ...

SANKYOが「KUGITAMA」プロジェクト第2弾、ショートドラマ公開と名機シミュレーターを追加

SANKYOが「KUGITAMA」プロジェクト第2弾、ショートドラマ公開と名機シミュレーターを追加

遊技通信 2026年1月31日

SANKYOは1月29日、パチンコ本来の面白さを伝える「KUGITAMA」プロジェクトのデジタル施策第2弾として、オリジナルショートドラマの公開および新規シミュレーターゲーム2タイトルの配信を開...

SANKYO、パチンコ機の新価格方針と低価格レンタルサ-ビスを発表

SANKYO、パチンコ機の新価格方針と低価格レンタルサ-ビスを発表

遊技通信 2026年1月5日

SANKYOは1月5日、パチンコ市場の活性化およびホール事業者の導入負担軽減を目的とした新たな取り組みとして、主力機種の新価格方針と低価格レンタルサービスを発表した。同社は2026年度より、主力...

SANKYO、ガンダムeスポーツ番組に提供

SANKYO、ガンダムeスポーツ番組に提供

遊技通信 2025年12月17日

SANKYOは、CSスポーツチャンネル「スカイA」にて12月20日(土)22時より放送される特別番組『SANKYO presents ガンダムeスポーツ GGGP2026 エントリー直前スペシャ...

パチンコ再興へメーカー・ホールが議論 余暇進が秋季セミナー開催

パチンコ再興へメーカー・ホールが議論 余暇進が秋季セミナー開催

遊技日本 2025年11月27日

余暇進(井上美昭代表理事・会長)は11月7日、ホテルルポール麹町(東京都千代田区)およびオンラインで「令和7年度秋季セミナー」を開催し、148名が参加した。 セミナーでは警察庁生活安全局保安課の...

SANKYO中間決算は売上高10.7%増、営業益7.6%増 パチンコ機の販売が引き続き好調

SANKYO中間決算は売上高10.7%増、営業益7.6%増 パチンコ機の販売が引き続き好調

遊技日本 2025年11月7日

SANKYOは11月6日、2026年3月期の第2四半期決算を発表。連結業績は売上高1,004億円(前年同期比10.7%増)、営業利益390億円(同7.6%増)、経常利益399億円(同8....

サミー、配信者向けにキャラクター素材を提供 「Alive Studio byGMOペパボ」で利用開始

サミー、配信者向けにキャラクター素材を提供 「Alive Studio byGMOペパボ」で利用開始

グリーンべると 2025年11月5日

サミーは11月4日、GMOペパボが運営する配信画面デザインサービス「Alive Studio byGMOペパボ」において、同社キャラクター「エイリやん」などの各種素材を配信開始したと発表した。今...

SANKYO、新プロジェクト「KUGITAMA」を始動

SANKYO、新プロジェクト「KUGITAMA」を始動

遊技通信 2025年8月18日

SANKYOは8月7日、パチンコ本来の魅力を発信する新プロジェクト「KUGITAMA(クギタマ)」をスタートさせ、これに合わせてコンセプトムービーと特設サイトも公開した。この新プロジェクトは、日...

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