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SANKYOが「KUGITAMA」プロジェクト第2弾、ショートドラマ公開と名機シミュレーターを追加 遊技通信2026年1月31日

SANKYOは1月29日、パチンコ本来の面白さを伝える「KUGITAMA」プロジェクトのデジタル施策第2弾として、オリジナルショートドラマの公開および新規シミュレーターゲーム2タイトルの配信を開始した。

同プロジェクトは、釘と玉が生み出す偶然の楽しさを社会に発信することで、遊技人口の減少に歯止めをかけ、大衆娯楽文化としてのパチンコを次世代へ継承することを目指している。

新たに公開されたショートドラマは、「予測不可能だから面白い」をコンセプトに制作され、全3作品が順次リリースされる。本日より配信が始まった第1作『分からないって素敵!』は、合理的な青年・玉山(YOHEI)と、分からないことを楽しむ釘宮(木寺響)という正反対な性格のアルバイト仲間による会話劇になっている。

続く第2作『運命の釘』は2月12日、第3作『入るか入らないか』は2月26日にそれぞれ公開を予定しており、プロポーズを控えたカップルの物語や「境界行動学」を研究する学者の視点など、多彩な切り口でパチンコの持つ偶然性が描かれる。

▼視聴はこちらから
https://www.kugitama.sankyo-fever.jp/#movie

併せてリリースされたパチンコシミュレーターでは、1990年登場の「タコヤキSP」と1992年登場の「キングゴリラII」の2機種を追加。パソコンやスマートフォンのブラウザ上で無料提供され、当時の名機を再現した実機シミュレーションのほか、初心者向けのチュートリアルや短時間で遊べる「Vチャレンジ」機能を搭載している。タコヤキに見立てた玉の動きや、ゴリラのユーモラスなアクションといった羽根モノ機特有の魅力をデジタル上で手軽に体験できる内容となっている。

▼タコヤキSP
https://www.kugitama.sankyo-fever.jp/game/aptak

▼キングゴリラII
https://www.kugitama.sankyo-fever.jp/game/apkng

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